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在构建时转换资源

如何在你的 Flutter 应用中设置图片(及其他资源)的自动转换。

你可以使用兼容的 Dart 包配置项目,在构建时自动转换资源。

指定资源转换

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pubspec.yaml 文件中,列出要转换的资源及关联的转换器包。

yaml
flutter:
  assets:
    - path: assets/logo.svg
      transformers:
        - package: vector_graphics_compiler

使用此配置,assets/logo.svg 在复制到构建输出时会由 vector_graphics_compiler 包进行转换。该包将 SVG 文件预编译为优化的二进制文件,可使用 vector_graphics 包显示,如下所示:

dart
import 'package:vector_graphics/vector_graphics.dart';

const Widget logo = VectorGraphic(loader: AssetBytesLoader('assets/logo.svg'));

向资源转换器传递参数

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要向资源转换器传递参数字符串,也需在 pubspec 中指定:

yaml
flutter:
  assets:
    - path: assets/logo.svg
      transformers:
        - package: vector_graphics_compiler
          args: ['--tessellate', '--font-size=14']

链式资源转换器

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资源转换器可以链式组合,并按声明顺序应用。考虑以下使用假想包的示例:

yaml
flutter:
  assets:
    - path: assets/bird.png
      transformers:
        - package: grayscale_filter
        - package: png_optimizer

此处,bird.png 先由 grayscale_filter 包转换,输出再由 png_optimizer 包转换,然后才打包进构建后的应用。

编写资源转换器包

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资源转换器是一个通过 dart run 调用的 Dart 命令行应用,至少需要两个参数:--input 包含要转换的文件路径,--output 是转换器代码必须写入输出的位置。

如果转换器以非零退出码结束,应用构建将失败,并附带说明资源转换失败的错误消息。转换器写入进程 stderr 流的任何内容都会包含在错误消息中。

在调用转换器期间,FLUTTER_BUILD_MODE 环境变量将设为所使用构建模式的 CLI 名称。例如,如果你使用 flutter run -d macos --release 运行应用,则 FLUTTER_BUILD_MODE 将设为 release

示例

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要查看使用资源转换并包含用作转换器的自定义 Dart 包的 Flutter 示例项目,请查看 Flutter 示例仓库中的 asset_transformers 项目