根据你的需求配置 Flutter
为你的首选开发环境和目标平台安装并配置 Flutter。
要开始用 Flutter 进行开发,请按照以下步骤,为你的首选开发环境和目标平台安装并配置 Flutter。
如果你计划使用 VS Code 或其他基于 Code OSS 的编辑器(例如 Antigravity),建议改为按照 Flutter 快速开始 进行操作。
安装并配置 Flutter
#要开始用 Flutter 开发应用,请在你的开发设备上安装 Flutter SDK。请选择以下任一安装方式:
配置 IDE 或编辑器
#要获得最佳的 Flutter 开发体验,请安装支持 Dart 和 Flutter 的 IDE 或编辑器。常见选择包括 VS Code、Antigravity、 Android Studio 以及其他基于 Code OSS 的编辑器。
在 VS Code 中配置 Flutter 支持。
在 Android Studio 中配置 Flutter 支持。
在基于 IntelliJ 的 IDE 中配置 Flutter 支持。
配置目标平台
#成功安装 Flutter 后,请至少为一个目标平台配置开发环境,以继续你的 Flutter 学习之旅。
我们建议先 面向 Web 开发,因为除合适的浏览器外无需额外配置。你随时可以在之后为更多目标平台配置开发环境。
配置开发环境以构建面向 Android 的 Flutter 应用。
配置开发环境以构建面向 iOS 的 Flutter 应用。
配置开发环境以构建面向 Web 的 Flutter 应用。
配置开发环境以构建面向 Windows 的 Flutter 应用。
配置开发环境以构建面向 macOS 的 Flutter 应用。
配置开发环境以构建面向 Linux 的 Flutter 应用。
继续你的 Flutter 之旅
#恭喜! 现在你已经安装了 Flutter、配置了 IDE 或编辑器,并为某个目标平台配置好了开发环境,可以继续你的 Flutter 学习之旅了。
请按照 Flutter 学习路径 继续学习,为 其他目标平台 配置开发环境,或探索以下其他学习资源。
面向其他平台构建
学习 Flutter 开发
及时了解 Flutter 动态
除非另有说明,本文档之所提及适用于 Flutter 3.44.0 版本。本页面最后更新时间:2026-06-04。查看文档源码 或者 为本页面内容提出建议。